NEXT GENERATION FIVEM ROLEPLAY

WILLKOMMEN AUF
Casanova City

Die offizielle Casanova City Website – Discord, Server-Join, Regelwerk und Shop an einem Ort. Erstelle deinen Charakter, trete einer Fraktion bei oder baue ein legales Business auf.

2026+ Spieler Slots
2.500+ Discord Mitglieder
24/7 Aktiver Support
High-FPS Perfekte Performance

WARUM Casanova City?

Faires & Transparentes Regelwerk

Klar definierte Regeln ohne Grauzonen. Alle Fraktionen und Zivilisten genießen dieselbe Chancengleichheit.

Lebendige Wirtschaft

Dynamischer Markt, individuelle Routenwirtschaft, Custom Businesses und echtes Immobilien-System.

Spannendes Crime & Frak-RP

Ausgeklügeltes Fraktionssystem, Davis-Ghetto-Regeln, Labore, Loot Truck Events und strukturierte Konflikte.

Starke Staatsfraktionen

Gerechtes Justizsystem mit detailliertem Gesetzbuch (StGB, StVO, BtMG) und professioneller Polizeiarbeit.

§ 1. ALLGEMEINES

Grundregeln
§ 1.0
Das Ausspielen von Krankheiten, Schwangerschaft oder Suizid ist strengstens verboten.
§ 1.1
Hacks, Cheats, Mod-Menüs, NoProps, Faster Fire Rate, Damage Multiplier, No Water Pack, Bugs oder Makros zur Erlangung eines unfairen Vorteils sind verboten. Der Missbrauch oder Versuch wird mit einem permanenten Ausschluss geahndet. Entdeckte Bugs müssen umgehend gemeldet werden.
§ 1.2
Nach einem Ausschluss kann ein Spieler ein klärendes Gespräch mit dem jeweiligen Teammitglied führen.
§ 1.3
Teammitglieder dürfen nicht beleidigt oder angefeindet werden. Konstruktive Kritik ist erlaubt und erwünscht.
§ 1.4
Bugs und Spielfehler müssen dem Serverteam unverzüglich gemeldet werden.
§ 1.5
Aufnahmepflicht: RP-Situationen und Schießereien müssen aufgenommen werden. Erlaubte Programme: NVIDIA Shadowplay (GeForce Experience/NVIDIA App) oder AMD Radeon Software. Aufnahmen müssen 48 Stunden verfügbar sein. Bei der Rolle „Aufnahmepflicht“ muss die gesamte Spiel-Session aufgezeichnet werden.
§ 1.6
Teamspeak Soundboards dürfen nur in Autos genutzt werden (max. 3 Meter Reichweite) und nur mit copyrightfreien Sounds. Troll-Sounds oder Stimmen Dritter sind verboten.
§ 1.7
Hinweise auf Regeln oder den Support gelten als OOC-Talk und werden je nach Schwere mit einem Bann bestraft.
§ 1.8
Das Mindestalter für Casanova City beträgt 18 Jahre. In Ausnahmefällen können Spieler zwischen 16 und 17 Jahren im Rahmen des Einreise-RP ihre Reife unter Beweis stellen.
§ 1.9
Dem Serverteam ist immer Folge zu leisten; das Team hat stets das letzte Wort.
§ 1.10
PayToWin sowie das Ausnutzen von Grauzonen im Regelwerk sind strengstens verboten.
§ 1.11
Teammitglieder im Aduty dürfen im Spiel nicht beachtet oder angesprochen werden, außer sie sprechen einen selbst direkt an.
§ 1.12
Eigen- oder Fremdwerbung für andere Projekte ist verboten.
§ 1.13
Schussankündigungen: Gegen Crime/Zivi nur bei triftigem RP-Hintergrund (z. B. Fahrzeugdiebstahl, schwere Beleidigung). Gegen staatliche Fraktionen nur unter Beachtung der ATM-Raub- und Verkehrskontrollen-Regeln.
§ 1.14
Fahrzeuge staatlicher Fraktionen dürfen ohne triftigen RP-Hintergrund nicht gestohlen werden. Megaphone sind nur für staatliche Fraktionen erlaubt.
§ 1.15
Fahrzeuge dürfen untereinander zu fairen, realistischen Preisen verkauft oder verschenkt werden. Verkauf für Echtgeld ist verboten.
§ 1.16
Bug- oder Glitchausnutzung ist strengstens verboten.
§ 1.17
Leichtes „Pitten“ mit RP-Hintergrund ist erlaubt. Extremes „Pitten“ (z.B. Rammen bei 200 km/h) ist verboten.
§ 1.18
Das Anschreiben von Mitgliedern anderer Fraktionen und das Provozieren auf Discord ist verboten. Das Posten von Bildern nach Schießereien, die die Gegenpartei provozieren könnten, ist untersagt. Größere Verstöße ziehen Fraktionsverwarnungen nach sich.
§ 1.19
Teaming in FFA ist strengstens verboten.
§ 1.20
Troll-Namen oder Emojis im FiveM-Namen sind verboten. Format: Fraktion | Vor- und Nachname.
§ 1.21
Falsche Angaben im Marktplatz oder Allgemein, Betrug oder Scam sind verboten.
§ 1.22
Bei einer Verfolgungsjagd durch eine staatliche Fraktion darf eine PITT-Ankündigung frühestens nach 1 Minute erfolgen. Eine Schussankündigung darf frühestens 1 Minute nach der PITT-Ankündigung ausgesprochen werden. Das Feuer darf erst eröffnet werden, wenn die staatliche Behörde das Feuer eröffnet hat.
§ 1.23
KI-generierte Bilder sind erlaubt, sofern das ursprüngliche Bild nicht verfälscht wird. Es dürfen keine geschützten Stilrichtungen oder Markenzeichen missbraucht werden.
§ 1.24
Das Admin Jail gilt als zusätzliche Chance, das eigene RP unter Beweis zu stellen. Bei erneuter Auffälligkeit droht ein Permaban. Erklärung auf Nachfragen IC: "Wegen Steuerhinterziehung". Das Admin Jail ist KEINE OOC-Zone.
§ 1.25
Crash/Timeout: Kann ein Spieler nach einem Crash nicht innerhalb von 10 Minuten zurückkehren, ist dies verpflichtend im Support / Ticket zu melden.

§ 2. ROLEPLAY REGELN

RP Verhalten
§ 2.0
Schutz des Lebens: Das Leben ist das höchste Gut. Wird einem eine Waffe an den Kopf gehalten, darf man nicht selbst eine Waffe ziehen und schießen.
§ 2.1
VDM (Vehicle Deathmatch): Sinnloses Anfahren, Überfahren oder Töten mit Fahrzeugen ist verboten.
§ 2.2
RDM (Random Deathmatch): Gewalt ohne triftigen RP-Hintergrund ist verboten. Die Intensität muss nachvollziehbar sein.
§ 2.3
Meta-Gaming: OOC-Informationen dürfen nicht IC verwendet werden. Wer IC ist, darf in keinem Discord Call sein (Ausnahme: Casanova City Teamspeak).
§ 2.4
Power-RP: RP-Situationen dürfen nicht erzwungen werden. Niemand darf getötet werden, der kooperativ reagiert.
§ 2.5
Fail-RP: Sinnlose Lebensgefährdung sowie unrealistische Handlungen sind verboten und werden sanktioniert.
§ 2.6
RP-Flucht / Combat Logging: Ausloggen im bewussten Zustand, Verlassen der Situation oder Flucht in Safezones ist verboten.
§ 2.7
NLR-Regel (New Life Rule): Wer im Krankenhaus aufwacht, darf sich nicht an die vorherige Situation erinnern. Nach Versorgung durch Mediziner: Hände heben, Oberteil ausziehen, Situation verlassen.
§ 2.8
Ninja RP: Einmischung in fremde RP-Situationen ohne jeglichen Bezug ist verboten.
§ 2.9
Drittpartei: Unbefugtes Einmischen in laufende Fights oder Zusammenschlüsse ohne Antrag ist verboten. Exekutivbehörden ausgenommen.
§ 2.10
Bei Verhandlungen muss "Volleyball-RP" gespielt werden: Gegenseitiges Entgegenkommen & Kompromissbereitschaft ist Pflicht.
§ 2.12
Spieler mit Vollmaskierung dürfen nicht anhand von Stimme oder Akzent erkannt werden.
§ 2.13
Zivilisten dürfen in Gruppen von maximal 5 Personen agieren (mindestens 2 gemeinsame Erkennungsmerkmale tragen).
§ 2.19
Verkehrskontrollen: Feuer darf erst eröffnet werden, wenn die Staatsfraktion zuerst schießt. Cops dürfen Personen nicht grundlos durchsuchen. Schüsse auf Reifen sind KEIN Schussfreigabesignal gegen Personen.
§ 2.24
Staatliche Waffen und Gegenstände dürfen niemals entwendet oder abgezogen werden.
§ 2.25
Cop Baiting: Das vorsätzliche Provozieren von Polizeibeamten ohne RP-Hintergrund ist strengstens verboten.
§ 2.33
Sei kein Idiot! Raube niemandem bewusst den Spielspaß. Der Server behält sich das Recht vor, Spieler auszuschließen, deren RP dem Projekt schadet.

§ 3. SUPPORT REGELN

Hilfe & Tickets
§ 3.0
Regelverstöße müssen mit Videobeweis gemeldet werden. Der Clip muss die gesamte Situation inklusive Ton beider Parteien zeigen.
§ 3.2
Der Discord-Support darf erst nach der vollständigen Beendigung der RP-Situation aufgesucht werden.
§ 3.7
Das private Anschreiben von Teammitgliedern ist strengstens verboten. Supportfälle werden ausschließlich im Casanova City Discord geklärt.
§ 3.8
Rückerstattungen werden erst ab einer Gesamtsumme von 10.000$ bearbeitet.

§ 4. RAUB & GEISELNAHMEN

Überfälle
§ 4.0
Bei Raubüberfällen dürfen nur Güter entnommen werden, die zum gespielten RP-Verhältnis passen.
§ 4.2
Grundloses Ausrauben von Spielern (z.B. nur zur Bereicherung) ist verboten.

§ 5. TECHNISCHE ANFORDERUNGEN

System & Mods
§ 5.0
Erlaubte Seitenverhältnisse: 16:9, 16:10 und 17:9.
§ 5.5
Es sind nur Mods erlaubt, die von Casanova City freigegeben oder bereitgestellt werden. Custom Crosshairs sind verboten.

§ 6. AC TEAM & CLIP-PFLICHT

Anti-Cheat & Nachweise
§ 6.0
Jeder Spieler ist verpflichtet, vollständige Aufnahmen mit Ton vorzuhalten (min. 48h Speicherpflicht).
§ 6.3
Kill-Clips müssen spätestens 1 Stunde nach dem Kill im entsprechenden Kill-Clip Channel gepostet werden (.mp4 Format).

§ 7. BLACKLISTED WÖRTER

Verbotene Begriffe

Folgende Wörter oder Ausdrücke führen zu sofortigen Sanktionen:

  • Discord / Muten / Offline / TS (IC Nennung)
  • Regelwerk, Bibel oder "Buch Gottes"
  • TOS-Wörter & rassistische Äußerungen
  • "X-Muskel" / Tastennennung
  • "Pommes" bezogen auf Roleplay
  • Harte Beleidigungen gegen Familienangehörige & Frauen

§ 8. CHARAKTERDESIGN

Outfit & Styles
§ 8.0
Massive Troll-Outfits sowie Kleidung mit Schachbrettmuster sind verboten. Outfits dürfen nicht durch Körperteile buggen.

§ 1. BAD FRAKTIONEN & CRIME RULES

Mitglieder & Kriege
§ 1.0
Memberlimit: Eine Crime-Fraktion darf aus maximal 28 Mitgliedern bestehen (25 Männer + 3 Frauen-Plätze). Format in FiveM: Fraktion | Vor- und Nachname.
§ 1.1
Blood Out: Nach einem Blood Out muss der Spieler alle Fraktions-Infos vergessen. 4 Wochen Rückkehrsperre zur selben Fraktion; 3 Tage allgemeine Fraktionssperre.
§ 1.2
Lagerplünderung: Das Plündern von Fraktionslagern ist strengstens verboten.
§ 1.3
Fraktionskleidung: Als Bad-Fraktionist musst du stets durch 2 Erkennungsmerkmale als Frak-Mitglied erkennbar sein. Gewöhnliches Zivi-RP ist untersagt.
§ 1.7
Baseraids: Ein Anwesen darf maximal 2x pro Tag angegriffen werden (1x zwischen 08-16 Uhr, 1x zwischen 16-08 Uhr). 30 Min vor/nach Restart verboten.
§ 1.10
Konfliktforderungen: Maximal 1.000.000$ Grüngeld. Auszahlungen dürfen nur bar von 12er zu 12er übergeben werden.
§ 1.18
Söldnerverbot: Das gezielte Aufnehmen von Spielern für Fights/Kriege ist verboten (7 Tage Sperre + Fraktionsstrafe).

§ 2. LABORE & FIRST BLOOD

Kampfregeln
§ 2.1
First Blood Regel: Caller Item ist Pflicht. Nach dem ersten Kill müssen alle Spieler beider Massen innerhalb von 20 Sekunden aus ihren Fahrzeugen aussteigen (Helikopter ausgenommen). Fahrzeuge dürfen danach nicht wieder besetzt werden. Verstoß: 2.000.000$ Strafe + automatischer Fight-Verlust.

§ 1. STAATSFRAKTIONEN

Behördenstruktur & Exekutive
§ 1.0
Behördenstruktur: Als höchste behördliche Instanz gilt die Fraktionsverwaltung. Das DoJ (Department of Justice) ist der Fraktionsverwaltung direkt unterstellt und nimmt eine übergeordnete Rolle gegenüber allen anderen Behörden ein. Es ist in seinem Zuständigkeitsbereich weisungsbefugt. Alle Behörden sind verpflichtet, den Anweisungen der FV sowie den Entscheidungen des DoJ Folge zu leisten und diese zu respektieren.
§ 1.1
Die Höchststrafe für Häftlinge beträgt maximal 60 Hafteinheiten. In besonders schwerwiegenden Fällen kann das DoJ die Haftstrafe auf bis zu 80 HE verlängern und die DoJ-01 bis zu 100 HE. Diese Entscheidung muss klar im RP begründet und dokumentiert sein. Mehrere kleine Haftstrafen/Gründe führen nicht zu einem Grund der Verlängerung.
§ 1.2
Die Rechte des TVs müssen spätestens unmittelbar nach Eintreffen im SG vorgelesen worden sein. Des Weiteren ist jeder Staatsbeamte verpflichtet, auf Verlangen seine Dienstnummer anzugeben.
§ 1.3
Bei einer Inhaftierung gelten bis zu 20 Minuten ab Ankunft im SG als Untersuchungshaft und werden nicht von der Haftstrafe abgezogen. Alles, was darüber hinausgeht, ist von der Haftstrafe abzuziehen und kann zu einer sofortigen Freilassung führen.
§ 1.4
Bei Geiselnahmen gelten folgende maximal zulässige Lösegeldforderungen:

Normale Zivilperson: maximal 15.000 $
Staatsbeamter: maximal 20.000 $
01 & 02 einer Staatsfraktion: maximal 30.000 $

Die genannten Beträge stellen absolute Höchstgrenzen dar und dürfen nicht überschritten werden.
§ 1.5
Bei einem Überfall bzw. einer Abnahme dürfen einem Zivilisten insgesamt maximal 50.000 $ an Geld bzw. Wertgegenständen abgenommen werden.
§ 1.6
Folgende Gegenstände dürfen unter keinen Umständen abgenommen oder entwendet werden:

Angelzeug
Essen
Getränke
Staatsgegenstände bzw. dienstliche Ausrüstung von Staatsfraktionen

Das Abnehmen von Staatsgegenständen ist unabhängig von der Situation untersagt.
§ 1.7
Ein Raubüberfall darf nur gestartet werden, wenn zum Zeitpunkt des Überfallbeginns die für den jeweiligen Raub vorgeschriebene Mindestanzahl an diensthabenden Staatsbeamten erreicht ist:

Ladenraub (24/7): 4 Staatsbeamte
Auto-Raub: 4 Staatsbeamte
Betta Bank: 5 Staatsbeamte
Waffenladen-Raub: 5 Staatsbeamte
Juwelier (Vangelico): 6 Staatsbeamte
Fleeca Bank: 6 Staatsbeamte
Paleto Bank: 7 Staatsbeamte
Yacht-Raub: 7 Staatsbeamte
Pacific / Union / Artefakt: 8 Staatsbeamte

Die erforderliche Anzahl an Staatsbeamten muss zum Zeitpunkt des Raubstarts aktiv und im Dienst sein. Ist die vorgeschriebene Mindestanzahl nicht erreicht, darf der jeweilige Raub nicht begonnen werden.

Unterschreitung während des Raubes: Sollte die Anzahl der diensthabenden Staatsbeamten nach Beginn des Raubes unter die vorgeschriebene Mindestanzahl fallen, bleibt der bereits gestartete Raub grundsätzlich bestehen. Ein nachträgliches Unterschreiten der Mindestanzahl macht den laufenden Raub nicht automatisch ungültig.
§ 1.8
Die Polizei darf durch einen begründeten Verdacht in Bezug auf eine Straftat Personen, so auch Fahrzeuge durchsuchen. Als Beispiel: Jemand hält sich in der Nähe von einer Drogenverarbeitung auf und wird beobachtet, wie er sich sehr verdächtig verhält. Anderenfalls muss die Polizei einen richterlichen Durchsuchungsbeschluss anfordern.
§ 1.9
Korruption ist nur in Form von Informationen erlaubt. Die Weitergabe von Gegenständen ist strengstens verboten! Mediziner unterliegen der ärztlichen Schweigepflicht und dürfen Informationen, die sie von Crimes/Staatsfraks erhalten, nicht weitergeben.
§ 1.10
Jegliche Form von Korruption ist für die Führungsebene der Staatsbehörden verboten! Unternehmen ausgeschlossen! Innerhalb des DoJs, FIBs + des PD's ist jegliche Korruption verboten und wird mit permanenten Bann bestraft! Ausnahmen sind nur durch die Leitung zu genehmigen, um nachweislich der Aufklärung oder Verfolgung von Straftaten im RP zu dienen. Handlungen, die dem Projekt schaden, bleiben auch bei Genehmigung ausdrücklich verboten!
§ 1.11
Man darf keine Personen durch eine Scheibe aus dem Auto tasern (FailRP). Bei Fahrzeugen „ohne Fenster“ wie Cabriolet's ist dies jedoch durch die jeweilige Öffnung erlaubt. Mit dem Taser werden keine Platten geschossen.
§ 1.12
Es dürfen keine kompletten Fluchtwege mit Nagelbändern zugesperrt werden. Gesunder Menschenverstand!
§ 1.13
Bei einem Raubüberfall mit Geiseln ist die Polizei verpflichtet, den Kontakt mit dem Geiselnehmer aufzunehmen. Ein direktes Stürmen ist nicht erlaubt! Sollte man Kontakt zum Geiselnehmer aufnehmen können, so ist eine Verhandlung der nächste Schritt. Sollte man nach 5 Minuten (nach Eintreffen) keinen Kontakt mit einem Geiselnehmer aufnehmen können, so ist das Stürmen des Gebäudes erlaubt. Sollte der Geiselnehmer eine Verhandlung ablehnen, so ist das Stürmen ebenfalls erlaubt.
§ 1.14
Eine Person darf während der Flucht zu Fuß (am rennen) nicht festgenommen werden. Sie muss erst getasert werden, sich ergeben (Hände oben) oder still stehen. Nach der Verhaftung darf ein Beamter jegliche Kommunikationsmittel des Täters abnehmen. Diese müssen anschließend wieder zurückgegeben werden.
§ 1.15
Das S.W.A.T. hat das Recht, eine Geisel aus einer Geiselnahme zu befreien, sobald eine realistische Chance besteht, diese zu retten. Als Beispiel: Eine Geisel wird unbewacht in einem Bankraub stehengelassen. Dabei ist es wichtig, dass keine weiteren Geiseln in Gefahr gebracht werden.
§ 1.16
Flüchtet eine Person während einer Verfolgungsjagd in ein Anwesen, dürfen Beamte dieses für maximal 15 Minuten betreten. Sollte in dieser Zeit kein Zugriff möglich sein oder die Lage aussichtslos erscheinen, ist das Anwesen zu verlassen oder es muss ein Razziaantrag gestellt werden.
§ 1.17
Razzien & Terrorstatus

Routen Razzia
Bei Routenrazzien dürfen maximal zwei Staatsfraktionen teilnehmen (z. B. FIB & PD). Werden von beiden Parteien mehrere Panic Buttons ausgelöst, darf höchstens eine weitere Staatsfraktion zur Unterstützung dazukommen.

Pro Wende darf auf maximal einer illegalen Route eine Razzia stattfinden. Eine zweite Razzia auf einer weiteren illegalen Route ist nur erlaubt, wenn sie vorher beim DoJ oder der Fraktionsverwaltung beantragt und genehmigt wurde.

Zufahrten dürfen nur während der aktiven Razzia blockiert werden. Das Abcampen von Zufahrten außerhalb des Zeitfensters ist verboten und gilt als Umgehung dieser Regel.

Razzien dürfen nur von einer Führungskraft angeordnet werden. Während einer Razzia dürfen alle festgestellten illegalen Gegenstände konfisziert werden.

Anwesen Razzia
Razzien auf Anwesen müssen über das DoJ (wenn DoJ nicht existiert gilt hier die OLA des PD's) bei der Fraktionsverwaltung mit ausreichender Beweislage angemeldet werden. Die Entscheidung liegt bei der Fraktionsverwaltung.

Pro Item dürfen max. 25% der illegalen Güter (Waffen, Drogen, Schwarzgeld) beschlagnahmt werden. Bei ungeraden Mengen wird abgerundet, z. B. bei 5 Waffen darf nur 1 konfisziert werden.

Terrorstatus
Ein Terrorstatus wird ausgerufen, wenn eine Fraktion nach einer Razzia keine Einsicht zeigt. Er bleibt bestehen, bis er aufgehoben wird.

Bei Terrorstatus gilt:
➤ Mitglieder dürfen jederzeit ohne Grund kontrolliert und festgenommen werden
➤ Es besteht ein dauerhafter Haftbefehl. Bei Freilassung nach einer Inhaftierung gibt es ein 15 Minuten Fluchtfenster
➤ Bei Räuben und anderweitigen Geiselnahmen wird nicht verhandelt, Schussankündigung bleibt Pflicht!
➤ Nach spätestens 14 Tagen erfolgt eine Prüfung durch die Fraktionsverwaltung, bei der das weitere Vorgehen besprochen wird
§ 1.18
Staatsfraktionen ist sogenanntes Rache-RP untersagt. Das bedeutet: Verlieren Beamte beispielsweise eine Auseinandersetzung mit einer Fraktion, darf nicht aus Rache am selben Tag eine Durchsuchung, Razzia oder Stürmung eines Anwesens dieser Fraktion erfolgen. Ausgenommen hiervon ist § 1.13.
§ 1.19
Grenzposten dürfen bei Verfolgungen nicht aus Distanz geschlossen werden, nur eine Streife vor Ort (stehend) darf diese schließen.
§ 1.20
Für Staatsfraktionen gilt die New-Life-Regel aus dem allgemeinen Regelwerk: Nach dem Tod darf der Spieler sich nicht an der gleichen Situation beteiligen oder mit Informationen daraus weiterarbeiten. Ausgenommen ist die Unterstützung bei Festnahmen bzw. Inhaftierungen, um den Zeitaufwand so gering wie möglich zu halten.
§ 1.21
Das Nachrücken bzw. Anschließen einer laufenden RP-Situation ist nur erlaubt, wenn es eine aktive Funkmeldung oder ein Notruf (Panic Button) erfolgt ist und die betreffende Person zum Zeitpunkt des Funkspruchs im Dienst war. Das Nachrücken muss realistisch gehalten werden, alleine gegen eine größere Ansammlung zu agieren wäre nicht realistisch.
§ 1.22
Eine Suspendierung darf nicht länger als drei Tage anhalten.
§ 1.23
Das Abcampen von Räuben und Routen ist strengstens verboten.
§ 1.24
Ein Verkauf eines Unternehmens ist nicht erlaubt. Ein Unternehmen wird unter Absprache mit der Frakv. geschlossen oder der Inhaber ausgetauscht.
§ 1.25
Staatsfraktionen dürfen sich nicht in Base Raids zwischen Crime-Fraktionen einmischen und müssen sich so weit wie möglich vom Geschehen fernhalten.
§ 1.26
Erhält ein Staatsbeamter die Pille (z. B. im Rahmen von Ermittlungen innerhalb des FIB, der DII oder vergleichbaren staatlichen Ermittlungsbehörden), gilt dies als Blood-Out. Sämtliche durch die betreffende Gruppierung oder Situation erhaltenen Informationen, Erinnerungen und Erkenntnisse gelten damit als vergessen und dürfen nicht weiterverwendet werden.

§ 4. DAVIS & GHETTO RULES

Ghetto Zone
§ 2.5
In Davis herrscht eine raue Ghetto-Mentalität. Gangs dürfen zusammenarbeiten und Cops vertreiben. Waffeneinsatz bleibt dennoch die letzte Wahl.

§ 5. SCHWARZMARKT & LOOT TRUCK

Events & Märkte
§ 6.0
Loot Truck: Einnahme erst nach Besiegen der gegnerischen Partei. First Blood gilt. Keine Konflikte durch Loot Truck Events.

US Government & Department of Justice

Casanova City gliedert sich in drei zentrale Staatsgewalten: Legislative, Exekutive (Polizei & Regierung) und Judikative (Department of Justice). Ziel aller Behörden ist der Schutz der Bürger, die Gewährleistung von Rechtssicherheit und die Bekämpfung von Kriminalität.

Strafgesetzbuch (StGB)

§ 101 StGB Körperverletzung 5.000$ | 15 Min Haft
§ 102 StGB Schwere Körperverletzung / Versuchter Mord 15.000$ | 30 Min Haft
§ 103 StGB Totschlag / Mord 30.000$ | 45 Min Haft
§ 110 StGB Geiselnahme / Entführung 25.000$ | 40 Min Haft
§ 120 StGB Widerstand gegen die Staatsgewalt 10.000$ | 20 Min Haft
§ 130 StGB Bankraub / ATM-Raub 40.000$ | 50 Min Haft

Straßenverkehrsordnung (StVO)

§ 201 StVO Geschwindigkeitsüberschreitung (>30 km/h) 2.500$ Bußgeld
§ 202 StVO Fahren ohne gültige Fahrerlaubnis 5.000$ | Fahrzeug-Beschlagnahme
§ 205 StVO Gefährlicher Eingriff in den Straßenverkehr 7.500$ | 15 Min Haft
§ 210 StVO Fahrerflucht / Entziehen der Verkehrskontrolle 12.000$ | 25 Min Haft

Waffengesetz (WaffG) & BtMG

§ 301 WaffG Illegaler Waffenbesitz (Kategorie A/B) 20.000$ | Waffeneinzug | 30 Min Haft
§ 305 WaffG Waffenhandel / Verabreichung 50.000$ | 60 Min Haft
§ 401 BtMG Besitz von Betäubungsmitteln (Eigenbedarf) 3.500$ Bußgeld
§ 402 BtMG Drogenhandel / Großmenge 35.000$ | 45 Min Haft